面向全景图案的半球幕显示系统的设计与开发文献综述

 2022-11-01 14:16:08
  1. 文献综述(或调研报告):

随着虚拟现实技术的进步,单纯的平板显示屏幕已经不能满足人们对沉浸感,交互感,立体感的要求,沉浸式显示应运而生,半球幕投影是沉浸式显示中很重要的一部分。与重新设计半球面显示屏相比,半球幕投影成本更低,技术相对简单,国内外的相关研究都很多。半球幕投影主要应用领域在娱乐(球幕电影)[1][5],教育(数字天文展览),国防(飞行模拟)[2],工程(远程遥控)[3],系统仿真[4],远程医疗等领域。

1.球幕电影

球幕电影是一种大银屏立体效果电影,其出现于20世纪70年代。这种电影的观众厅采用半球形状的银幕,结构采用圆顶式结构,观众在其观看电影时,如同被包围其中,视银幕如同苍穹似的。由于球幕电影具有前后 180度,左右360度的放映视域范围,其视域范围可以从观众身后延伸到观众身后前,使得观众的目光所到之处几乎全部是栩栩如生、绚丽多彩、图像逼真的电影画面,再加上观众厅中的立体声效果,观众如同亲眼看到似的,如同置身于其中,亲身经历过似的。根据视觉的相关理论知识,人的视觉范围只要不超过150度,就不会产生身临其境的错觉,但是如果人的视觉范围一旦超过 150度,就会产生该错觉,让人如同置身于其中,亲身经历过似的。因此,观众在不配戴眼镜的情况下,也可以产生立体视觉效果,因为这种电影的沉浸效果非常强烈。[1]

图1 IMAX 球幕影院[5]

1.1传统球幕电影技术

传统球幕电影使用胶片作为片源,片源使用鱼眼镜头拍摄获得,放映时使用配备与拍摄时相同焦距的鱼眼镜头的专用投影机放映,获得的影像无畸变,无失真,沉浸效果出色。

1.2数字球幕电影技术

数字球幕电影的片源以视频文件形式存储在磁盘中,该视频同样使用鱼眼镜头拍摄,放映时使用多个配备鱼眼镜头的普通数字投影仪组合投影。数字球幕电影使用的就是多通道半球幕投影技术。

2.球幕(半球幕)投影分类

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