电子游戏著作权保护模式探究
摘要:电子游戏产业高速发展的同时其背面却暗含巨大的著作权风险,各类侵权案件屡见不鲜,侵权手法层出不穷。各国电子游戏和著作权发展的过程中,都经历了几个相似的阶段:将电子游戏作为计算机软件进行著作权保护——将电子游戏分解进行著作权保护——对“整体”的新认识带来的电子游戏著作权保护,对电子游戏著作权保护模式的探究势必将肃清游戏行业的风气,促进游戏产业的创新与发展。
关键词:电子游戏; 著作权; 分解保护;整体保护
一、文献综述
(一)电子游戏产业高速发展下其著作权保护的窘境
根据游戏、电竞及移动市场的研究分析公司Newzoo发布的《2019 年全球游戏市场报告》预测,2019年,全球游戏市场将实现 1521 亿美元的收入,同比增长 9.6%。其中,中国作为电子游戏的主要市场之一, 2019年的游戏收入预计将达到365亿美元,中国的腾讯公司在2018年游戏收入达到了198亿美元,成为2018年全球游戏收入最高的上市公司。中国的电子游戏产业在高速地发展,无论是游戏本身还是电子竞技、游戏周边等衍生品都有极大的价值,这不仅促进了经济的发展,也体现了人民日益增长的文化需求,文化产生力量,知识创造财富。
在电子游戏创造大量财富、满足文化需求的同时,由于其本身的复杂性和法律的滞后性,电子游戏著作权保护在实践和案件审理中遭遇了许多难题。北京市海淀区人民法院的曹丽萍法官总结了四个在网络游戏著作权案件审理中的难题:哪些内容能获得著作权法的保护?如何适用“接触 实质性相似”规则认定侵权?权利人取证时无法通过被告游戏全部关卡,能否住宅整个游戏侵权?游戏应用软件发布平台商的侵权责任如何认定?许多学者也对游戏整体或者游戏的某些要素能否以及如何获得著作权法的保护表达了自己的意见和建议,包括电子游戏整体保护之争,电子游戏包含了哪些艺术类著作权之争、电子游戏的某些具体组成部分(如玩法规则、游戏MOD(模组))著作权保护之争等等。
(二)国内电子游戏著作权保护方式
1、将电子游戏作为计算机软件进行著作权保护
