1.引言
网页游戏(WebGame)又称为无端网游,即指用网页浏览器这个平台进行互动的游戏,它无需下载客户端程序,任何时间任何地方只要有电脑在就可以即开即玩的游戏。HTML是网页结构构建的语言,而 HTML5 引领的是 HTML标准的发展方向,即其引起 WEB 应用领域发生重大变革,如 HTML 语言的结构化更为明显、语义更为清晰、 元素与标签更为丰富及 WEB 应用与 APP 的距离变得更短等。 HTML5 的推出引发了对网页游戏开发的讨论,本文主要探究基于HTML5的网页游戏开发。
随着互联网技术尤其是浏览器技术的迅速发展,网页游戏也蓬勃发展起来。与网络游戏上来就是下载几百兆的客户端程序不同,网页游戏是打开浏览器就可以即时玩到的游戏。当然网页游戏的便捷不仅仅是这样,从受众的角度来讲,网页游戏的互动不存在电脑机器配置的问题,关闭和切换也及其方便。另外网页游戏不需要时时的游戏控制,让玩家介入其中而不必花费过多的时间就能够有所收获。就开发者而言,网页游戏开发周期短,易于上手。
目前,网页游戏基本以2D画面为主流方向,由于开发成本低,回报周期短,市场上一款成功的网页游戏在短短的时间内立马被山寨几十个,情节、玩法甚至画面都基本相同。因此,游戏品质与质量就成为竞争的一个重要的因素。
2.网页游戏的现状
中国网页游戏市场规模增长率在2013年达到顶峰,后逐年小幅下降,2015年起增长几乎停滞。 网页游戏海外市场规模增长率明显高于国内市场,海外市场还有很大潜力。《2018-2013年中国网页游戏行业市场深度分析及投资战略研究报告》表明,2015年-2016年6月的监测数据显示,约半数玩家会选择页游,网吧有固定的页游用户群体;网吧页游启动量整体呈上升趋势,2016年上半年同比2015年上半年增长了41.1%,达到8,683,540次。网页游戏呈现出高投入高产出的状态,这一趋势冲击了网页游戏原有生态。用户流量导入依然是网页游戏获取用户的重要手段,不过方式方法更加多样化。弹窗广告、贴片广告依然是主要导量形式,但明星代言、IP 改编的用户导入也越来越多地被采用。在影规、小说加速联动下,网页游戏已经成为重要选择。
游戏产品的质量是一个永恒的话题,随着行业的发展,大型有端游戏公司的进入,带来了大量的资金和丰富的经验,与此同时,随之玩家需求的提高以及平台的垄断等因素,游戏市场对游戏的要求势必越来越高,行业产品必然出现优胜劣,要想在激烈的游戏市场竞争中要想获得不败之地,就必须提高产品质量,牢牢的抓住用户,加强游戏的粘连度,立足精品,提高品牌效应。因此未来的网页游戏必然是一个精品化的时代。
3.关键技术与相关概念
3.1 HTML5
