文献综述
课题研究的现状及发展趋势:
Unity3D是由丹麦公司UnityTechnologies所开发的一项游戏开发工具,可以让玩家以更加轻松简便的方式创建出诸如3D视频游戏、可视化建筑、实时三维动画等类型互动内容,是一个多平台、全面整合的综合性专业游戏开发引擎,具体包含整合的编辑器、跨平台发布、地形编辑器、着色器、脚本、网络、物理、版本控制等特性。从2005年Unity1.0到2015年Unity5.0的正式发布,Unity在这短短10年时间中迅猛发展,全球注册量超过1000万,并且现今市面上的3D手机游戏超过半数是通过Unity游戏开发引擎制作而成的。
作为跨平台的游戏引擎,Unity3D已广泛应用于目前各大主流平台上,支持如IOS、Android、PC、Web、PS3、Xbox等。随着VR、AR技术的日益成熟,Unity游戏开发引擎率先投身虚拟现实和增强现实的开发,市场人才的缺乏和社会的需求量导致社会对unity开发方面的人才很抢手,显然unity的前景会越来越好。
ARPG即动作角色扮演类游戏,从游戏发展来看,它是从RPG发展出来的分支。RPG历史最为悠久的电子游戏种类之一,也是数量最为庞大的一种,因其技术要求低所以开发起来相对容易很多。RPG游戏以剧情、战斗系统和立绘场景为卖点,经典的RPG战斗系统多为回合制,选择式的菜单多给人纸上谈兵的感觉。随着玩家对游戏体验的要求逐渐提高,再加上RPG开发商的激烈竞争使得游戏市场趋于饱和,许多厂商开始力图在RPG中引入更为新鲜的动作元素,从而产生了ARPG。ARPG在游戏的交互性上取得了巨大的突破,即延续了RPG游戏的优点,又将剧烈的打斗场面融入其中,加快了游戏节奏,也让游戏内容更加饱满。
本课题研究的意义和价值:
近年来Android、iOS、Web等平台上的游戏发展十分迅猛,相比2D游戏而言,3D游戏占有视觉上的优势,因而更受玩家追捧。同时随着虚拟现实、增强现实应有的兴起,游戏领域需要大量3D开发人员。一时间相关领域的公司求贤若渴,但人才供应不足,3D开发人员的缺口依然巨大。如今游戏市场出名的大IP多数是国外的,因此国内需要更多人投入3D开发的学习和更多的院校开设这方面课程。而当下进行3D游戏以及应用的开发,最为快捷高效的便是借助Unity3D引擎来进行。游戏3D的发展方向已成定局,当然ARPG也要加入这一热潮,较格斗游戏的3D化,ARPG可能更加直接,系统更容易被玩家掌握。ARPG游戏不仅能满足玩家对剧情的需求,同时也提供了更好的战斗体验。为了渲染气氛,充分调动玩家的兴趣,一些ARPG的画面风格和谜题形式等变得更加贴近电影,相信诱惑力极大,前景不可小看。
通过对课题的学习与研究,尝试运用unity3D引擎制作一个ARPG游戏的Demo,以加深对于游戏开发过程的整体了解。
参考文献:
